小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

indienova.com/groups/post/101798

作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法复杂度体量的游戏项目……等复杂度项目的系统工作。……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,关卡设计有自己系统性的思考

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

indienova.com/groups/post/101799

作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法复杂度体量的游戏项目……等复杂度项目的系统工作。……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,关卡设计有自己系统性的思考

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

indienova.com/groups/post/101803

作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法复杂度体量的游戏项目……等复杂度项目的系统工作。……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,关卡设计有自己系统性的思考

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

那么流程了,如何让生成的东西保持美观并且其他人的作品形成差距呢?……首先这个Retezat国家公园的景观多样性就非常好,并且很美观,我相信项目区一定对这些美观元素进行了归纳……碎石区域:主要靠点云生成的手摆物体

麻烦矿工(TroubleMiner)

indienova.com/g/TM

目前游戏只有两个皮肤,后续会逐渐增加一些角色皮肤道具的。……附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

虚无世界(Worldless)

indienova.com/steam/game/1898500

《Worldless》是一款风格独特的2D平台游戏,采用独特的动态时间回合战斗机制,以及令人意想不到的开放性叙事……在回合制规则下,对抗将传统战斗与动态时间动作相结合,带来了惊心动魄的战略性战斗,你游戏机制技能的了解将面临考验……为生存而成长 通过错综复杂、回报的天赋树升级你的技能有备无患:参与动态时间回合战斗,完美拿捏攻击防御时机来粉碎敌人

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得计算自己的体力行动……同时还有一个没有去探索的方向是,被角色逼到房间边界时是否可以的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置……动作清晰较长的前摇,如魂系列一样,要求玩家对于自己的行动更加清晰的思考,在YAIBA当中则除了速度伤害

空箱(Booth)

indienova.com/game/booth

出于安全考虑,各国边境接连封锁,政府统一负责起国民食物的采集分配,至今已有数十年。……然而,作为一名即将在高空流水线旁工作和生活的新晋员工,你却有着自己的秘密计划——逃离依甸。……你来说,他们可能是威胁,可能是救星,也可能两者皆是

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,国立于其上,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色春夏、气候分秋冬

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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公司第一次收外汇,银行要求各种资料,合同。……3日今天去交资料了,把协议中英文版都打印一份,通知加入STEAMWORK的通知邮件,当月打款通知邮件销售记录都交去了……银行那边要建立基本情况表,还要去外管局申报。银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建表

版本:Early Access


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